К содержимому
Профессия Скидка 50% Подходит без опыта

Профессия 3D-дженералист

GeekBrains Все курсы школы и отзывы
  • 13 месяцев
  • 700 академ. ч
  • Помощь с трудоустройством
Окупится за≈ 4 месяцапри зарплате от 60 000 ₽ · ориентир
Налоговый вычет 13%вернёте до 19 500 ₽если у школы есть лицензия

О курсе

Онлайн курс «3D-дженералист» от GeekBrains: получи новую профессию дистанционно! Курс ориентирован на уровень: Junior. Длительность обучения: 13 месяцев. Помощь в трудоустройстве! Обучение на 3D-дженералиста с нуля онлайн.

«Профессия 3D-дженералист» — профессия онлайн-школы GeekBrains продолжительностью 13 месяцев. Стоимость — 209 708 ₽, в рассрочку от 6 765 ₽ в месяц.

Чему научитесь

Список навыков по данным школы.

  • Подбор референсов для 3D-моделей
  • UV Mapping — преобразование 3D в 2D
  • Скульптинг 3D-моделей
  • Проработка концепции персонажа
  • Создание моделей персонажей, окружения, техники
  • Доработка и оптимизация моделей
  • Процедурное создание объектов и эффектов
  • Создание реалистичных и стилизованных текстур
  • Настройка освещения

Инструменты, с которыми вы будете работать

Что в программе

Разделы учебного плана по данным школы: всего 700 академических часов. Подробности по каждому разделу — на сайте школы.

Основные курсы

1 Photoshop 6 тем
  • Интерфейс, возможности и инструменты Photoshop
  • Работа со слоями и масками, способы обтравки изображений
  • Корректирующие слои
  • Основы ретуши
  • Создание постера к фильму: композиция
  • Создание постера: детализация и эффекты
2 Autodesk Maya 2.0 14 тем
  • Интерфейс, возможности и инструменты Maya
  • Базовый моделинг и вспомогательные элементы
  • Основные инструменты моделирования
  • Сложные и многосоставные формы
  • High poly / SubD Modeling
  • Retopology / low poly
  • Текстурирование
  • Рендеринг
  • Пайплайн
  • Базовая анимация
  • Базовый риггинг
  • Усложненный риггинг
  • Мокап
  • Анимация рига
3 3D-моделирование в Maya 11 тем
  • Подготовка к работе
  • Создание high poly / low poly
  • UV — создание развертки
  • Бейк в Marmoset Toolbag
  • Практика текстурирования
  • Рендер и презентация модели
  • Подготовка к выполнению задачи в ААА-пайплайне
  • Создание high poly, low poly и mid poly в Maya
  • Создание UV и Bake
  • Текстурирование
  • Рендер
4 Substance painter 14 тем
  • Теория и особенности текстурирования
  • Знакомство с программой и инструментами
  • Материалы в Substance Painter
  • Начало работы. Пробы, тесты
  • Композиция
  • Материаловедение
  • Создание материалов: металл, дерево, ткань, кожа
  • Создание более редких материалов
  • Создание наклеек и этикеток
  • Полишинг
  • Substance Designer
  • Создание процедурного материала для камня в Substance Designer
  • Наложение и обработка материала камня в Substance Painter
  • Research стилизации
5 3D-моделирование в ZBrush 9 тем
  • Цифровой скульптинг и знакомство с ZBrush
  • Основные инструменты: Dynamesh и ZRemesher
  • Скульптинг человекоподобных персонажей
  • Создание одежды персонажа. Polygroups, маски и ZModeller
  • Работа с фактурой и текстурой
  • Создание дополнительных элементов, деталей
  • Дополнительные инструменты
  • Подготовка модели к презентации
  • Скульптинг-интенсив: от сферы до персонажа
6 Рендер с нуля 8 тем
  • Выбор рендер-движка
  • Подготовка к рендеру
  • Настройка света и камеры в Arnold
  • Базовые параметры и свойства рендера
  • Настройка материалов в Arnold
  • Оптимизация рендера в Arnold
  • Работа в Houdini, Octane, Mantra
  • Рендер-ферма
7 Дополнительные темы 7 тем
  • Создание персонажа
  • Houdini с нуля
  • Создание волос в Houdini
  • Blender
  • Создание брони с симуляцией ткани
  • Создание игровой локации
  • Создание анимации персонажа

Что входит в обучение

  • Подходит без опыта

Можно вернуть до 19 500 ₽

Налоговый вычет 13% за обучение — если у школы есть образовательная лицензия.

Посчитать точно

Окупаемость ≈ 4 месяца

Столько стоит курс в зарплатах начинающего специалиста: от 60 000 ₽ в месяц по рынку. Это ориентир, а не обещание.

Цена среди аналогов

Дороже, чем 85% из 13 курсов и профессий

36 400 ₽типичная 112 700 ₽231 300 ₽

Раздел «3D-моделирование»: от 36 400 ₽ до 231 300 ₽, типичная цена около 112 700 ₽. Этот курс дороже типичной цены на 86%. Сравнивали только программы того же типа в разделе.

С чем сравнить — курсы 3D-моделирования

Программы того же типа с близкими ценой и сроком, от разных школ. Бейдж у цены показывает, чем программа отличается от этой.

  • Этот курс
    Профессия 3D-дженералист
    GeekBrains · 13 месяцев
    209 708 ₽
    или 6 765 ₽ в месяц
  • 3D-Художник
    XYZ School · 14 месяцев
    188 400 ₽ 21 308 ₽ дешевле
    или 7 850 ₽ в месяц
  • 3D-дженералист
    XYZ School · 16 месяцев
    231 300 ₽ 21 592 ₽ дороже
    или 9 638 ₽ в месяц
  • Профессия 3D-художник
    GeekBrains · 10 месяцев
    135 973 ₽ 73 735 ₽ дешевле
    или 4 386 ₽ в месяц

Вопросы о курсе

Сколько стоит курс «Профессия 3D-дженералист»?
Цена — 209 708 ₽ со скидкой 50% (без скидки 419 416 ₽). В рассрочку — от 6 765 ₽ в месяц на 31 месяц. Цены обновляются каждый день по данным школы; точную сумму покажут на сайте школы.
Сколько длится обучение?
Программа рассчитана на 13 месяцев. Объём — 700 академических часов.
Что входит в программу?
Программа состоит из 7 блоков: Photoshop; Autodesk Maya 2.0; 3D-моделирование в Maya; Substance painter; 3D-моделирование в ZBrush; Рендер с нуля; Дополнительные темы. Подробный учебный план — на сайте школы.
Как записаться?
Нажмите «Перейти на сайт школы»: откроется страница курса у GeekBrains. Там можно оставить заявку, получить консультацию и оплатить обучение — целиком или в рассрочку.
от 6 765 ₽/мес Реклама. GeekBrains, erid: MvGzQC98w3Z1gMq1mwW49tc7
На сайт школы