3D-моделирование игрового окружения
XYZ School Все курсы школы и отзывы- 5 месяцев
О курсе
Стань востребованным художником по окружению. Учить тебя будет Игорь Емельянов — опытный 3D-художник, который работал над Metro Exodus и Call of Duty Infinity Warfare. По итогу курса ты с нуля создашь большую авторскую сцену так, как это делают в ААА-проектах.
«3D-моделирование игрового окружения» — курс онлайн-школы XYZ School продолжительностью 5 месяцев. Стоимость — 112 700 ₽, в рассрочку от 9 392 ₽ в месяц.
Что входит в обучение
- Видеоуроки
- Текстовые уроки
- Домашние задания с проверкой
- Сообщество студентов
- Подходит без опыта
Программа курса
01Введение в курс
Краткая информация о курсе и как он построен02Подготовка окружения
Собираем сцену из простых объектов, и сразу выгружаем в движок, чтобы посмотреть как это играется. Если в нашей задумке что-то не работает, проще исправить это сейчас.03Лендскейп и тайловые текстуры
Создаем тайловые текстуры для покраски лендскейпа. Разбираем плюсы и минусы разных подходов при создании тайловых текстур.04Скалы и камни
Создаем органические скалистые образования для детализации лендскейпа. Разбираем для чего нужны органические юбки и утесы. Создаем большие камни для разбивки монотонности наших утесов.05Модули
Создаем конструктор из которого мы можем собирать разные куски сцен. Разбиваем модульные объекты на составные части — тайлы, тримы.06Тримы
Создание трим текстур для ассетов окружения. Детализация модульных ассетов с использованием трим текстур.07Архитектурные объекты
Доработка крупных архитектурных ассетов под вертекс пеинт с применением мидполи пайплайна, трим текстур и декалей.08Крупные ассеты
Разбираем подходы к созданию уникальных крупных объектов. Создаем большие объекты сцены с применением комбинированного пайплайна.09Вегетация
Создаём деревья, траву, камушки и прочие второстепенные объекты. Без них сцена не получится интересной и «живой».10Декали
Создание декалей и патч мешей для окружения. Материал и применение декалей в Unreal Engine.11Пропсы
Доработка окружения и создание локальной истории путем добавления небольших уникальных объектов в сцену.12Финализация и презентация
Учимся демонстрировать навыки, полученные в процессе работы над сценой. Презентация специально устроена так, чтобы было видно всё, чему ты научился.13Фидбек стримы
Здесь вы сможете найти все записи фидбек стримов своего потока.14Что делать дальше?
Подробности модуля — на сайте школы.
Можно вернуть до 14 651 ₽
Налоговый вычет 13% за обучение — если у школы есть образовательная лицензия.
Посчитать точноОкупаемость ≈ 2 месяца
Столько стоит курс в зарплатах начинающего специалиста: от 60 000 ₽ в месяц по рынку. Это ориентир, а не обещание.
Цена среди аналогов
Цена в середине рынка: 13 курсов и профессий в разделе
Раздел «3D-моделирование»: от 36 400 ₽ до 231 300 ₽, типичная цена около 112 700 ₽. Этот курс стоит почти как типичный. Сравнивали только программы того же типа в разделе.
С чем сравнить — курсы 3D-моделирования
Программы того же типа с близкими ценой и сроком, от разных школ. Бейдж у цены показывает, чем программа отличается от этой.
- Этот курс3D-моделирование игрового окруженияXYZ School · 5 месяцев112 700 ₽или 9 392 ₽ в месяц
- Создание спецэффектов в Houdini FXXYZ School · 6 месяцев111 300 ₽ почти столько жеили 6 184 ₽ в месяц
- Профессия 3D-художникGeekBrains · 10 месяцев135 973 ₽ 23 273 ₽ дорожеили 4 386 ₽ в месяц
- Профессия 3D-дженералистGeekBrains · 13 месяцев209 708 ₽ 97 008 ₽ дорожеили 6 765 ₽ в месяц
Профессия 3D-художник
- 10 месяцев
- Трудоустройство
Профессия 3D-дженералист
- 13 месяцев
- Трудоустройство